小明同学设计了一款游戏,其中一段程序如下图所示,下面这段程序可以实现哪项功能?
在任何地方点击鼠标,角色都会移到鼠标位置
没有任何操作的时候角色会在舞台区域随机移动
按下空格键后,角色会在一秒内滑行到舞台中央
角色碰到黄色会说“恭喜获得胜利!”
小猫程序对应的流程图和在舞台的位置如下图所示,其中流程图中的红色与舞台上红色一 样,请问小猫会说?
碰到红色
没有碰到红色
先说“碰到红色”,再说“没有碰到红色”
先说“没有碰到红色”,再说“碰到红色”
观察下图,如果想让小猫显示在熊和恐龙的最前面,使用下面哪个方法可以完成?
将小猫“移到最前面”
将小猫“移到最后面”
将小熊“移到最后面”
将恐龙“移到最后面”
如下图所示,小猫角色现在在舞台的坐标系原点位置,如果想让它往右上角移动,下面哪 个积木是正确的?
下面程序运行的结果是?
无结果 B
说“6*6”
说“50”
说“36”
下面哪个选项能计算出四则运算2021-8*(8+8)的结果是?
想让角色一直在舞台上移动,应使用下面哪个选项的积木?
春天到了,小明、小刚、小军和老师外出踏青,由于天气炎热,老师给学生们买了几瓶饮 料,买来后,三位小朋友对饮料数量有如下猜测: 小明说:饮料数量小于3瓶;小刚说:饮料数量不小于5瓶;小军说:我们每个人可以喝2 瓶。结果是三人都猜错了,老师把饮料平均分给三人,自己也喝了一瓶后没有剩余,那老师 一共买了几瓶饮料呢?
3
4
5
6
默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,下面哪个程序能够绘制出一个四条边粗细 都不相同的四边形?
舞台有多个不同的背景,执行下面程序后说法正确的是?
程序用到了循环语句
执行完程序后,角色会说“你好!”
执行完程序后,会变换舞台背景
程序执行完后,角色说“你好!”,舞台变换背景
动画片正在播放音乐,下面哪个积木可以让音乐停止播放?
舞台如下图所示,下面哪个选项在不改变参数的情况下,能让小猫不见了?
执行下图程序后,角色x坐标是?
20
30
100
50
把下面图形分为两类,使每一类图形都有各自的共同特征或规律,分类正确的一项是?
①④⑥,②③⑤
①③④,②⑤⑥
①③⑤,②④⑥
①②⑤,③④⑥
如下图所示,下列程序执行后,角色一共移动了多少步?
向右移动50步
向左移动50步
向左移动10步
向右移动10步
正方形的一条边长是2,下面哪个程序能正确计算出正方形的周长的是?
下面这段程序用来绘制图形,猜一猜它画出的是什么形状?
椭圆
正方形
圆形
三角形
红绿灯程序流程图如下图所示,它是属于那种结构流程图?
顺序结构流程图
循环结构流程图
选择结构流程图
语言结构流程图
运行下面程序后角色大小为?
10
90
100
110
在声音编辑面板中可以设置下图中的声音特效,不包括下面哪个选项?
渐强
反转
机械化
重音
运行下面程序,说法正确的是?
点击绿旗角色会移到舞台中央,直到按下→键角色才向右移动10步
点击绿旗角色会移到舞台中央,按下→键角色向左移动10步
点击绿旗角色会移到舞台中央,向右移动100步,再按下一次→键角色向右移动10 步
点击绿旗角色会移到舞台中央,角色向右移动10步,再按下一次→键角色向左移动 10步
下列数学运算中,结果一定为2021的是?
下面哪个积木的运算结果为true?
找规律填数字是一种很有趣的游戏,特别锻炼观察和思维能力,填入数列“1、3、7、 15、31、( )”空缺处的数字,下列选项正确的是?
35
40
62
63
默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,执行下面程序,说法正确的是?
程序会一直执行下去
角色在移动过程中不会切换造型
角色会一直移动到舞台边缘然后停下来
角色碰到舞台边缘后就不切换造型了
下列程序运行结果为true
执行下列程序后,舞台上有一条虚线
下列程序结果为-5
编程实现键盘输入的数大于50,角色大小就增加10;否则角色右转15度,会用到下面 积木
默认小猫角色,执行下面程序,只有当角色碰到舞台边缘时才会停止移动
下面积木的结果为3
点击绿旗后,每次按下空格键时,角色大小一定会减少50
画笔模块中的“落笔”可以在舞台上印出一个与角色相同的图案
执行下列程序,角色会在舞台上四处移动,碰到边缘反弹
执行下列程序,角色会重复执行移到鼠标指针位置
绘制五彩缤纷的多瓣花
一、准备工作
(1)删除默认的小猫角色,绘制角色,一片花瓣
(2)保留默认白色背景。
二、功能实现
(1)按下数字5清空屏幕,移到随机位置,画出5个花瓣的花
(2)按下数字6清空屏幕,移到随机位置,画出6个花瓣的花
(3)按下数字8清空屏幕,移到随机位置,画出8个花瓣的花
(4)注意有个花心,如上图所示
(5)花花瓣的颜色不相同;
(6)按下数字0清空屏幕。
小瓢虫找妈妈 森林里的小瓢虫和妈妈走散了,让小瓢虫根据瓢虫妈妈留下轨迹走到瓢虫妈妈的身边。
一、准备工作
(1)删除默认的小猫角色,添加“ladybug1”作为小瓢虫角色;
(2)添加“ladybug2”作为瓢虫妈妈角色;
(3)绘制“轨迹"角色即为瓢虫妈妈留下的轨迹;
(4)添加背景“BlueSky”。
二、功能实现
(1)点击绿旗,小瓢虫舞台左下方,在轨迹的一头,瓢虫妈妈在舞台右上方,在轨迹的另外 一头;
(2)小瓢虫沿着瓢虫妈妈留下的轨迹走到瓢虫妈妈的身边(提示:可以给小瓢虫的两个触须 涂成不同颜色,作为探测器,两个触须碰到中间轨迹颜色,会调节左右旋转);
(3)小瓢虫碰到瓢虫妈妈停下来。