Scratch电子学会四级20.09.19

题目总数:30
总分数:100
时间:不限时
第 1 题    单选题

执行下面程序,输入4和7后,角色说出的内容是?

A.

4,7

B.

7,7

C.

7,4

D.

4,4

第 2 题    单选题

执行下面程序,输出是?

A.

大学 中庸 孟子 论语

B.

论语 大学 孟子 中庸

C.

大学 孟子 中庸 论语

D.

论语 大学 中庸 孟子

第 3 题    单选题

执行下面程序后,变量“sum”的值是?


A.

15

B.

20

C.

25

D.

30

第 4 题    单选题

计算9除以5的商和余数,应该使用下面哪组积木?


A.

B.

C.

D.

第 5 题    单选题

小学五年级短跑测评,男生能在10.8秒跑完50米即为及格,8.6秒跑完50米为优秀。下列哪组积木可以判断成绩为优秀?

A.

1和4

B.

1和3

C.

2和3

D.

3和4

第 6 题    单选题

程序中有列表“数组”,保存了不同的数值,在图中空白处填上哪组积木,可以删除“数组”中的重复项?

A.

B.

C.

D.

第 7 题    单选题

执行下面程序,输入一个三位数,程序会计算出这个三位数各个数位上的数字之和,程序中的空白处应该填写

A.

B.

C.

D.

第 8 题    单选题

执行下面程序,输入21后,变量“数”的值为?

A.

8

B.

10

C.

15

D.

10.5

第 9 题    单选题

执行下列程序,输入dihg后,变量“字符串”的值是?

A.

dihg

B.

dghig

C.

dihghi

D.

dghigh

第 10 题    单选题

下图是由多个正方形组合绘制的图形。绘制该图形的程序如图所示,程序中空白处应该填写的是?


A.

11

B.

12

C.

13

D.

14

第 11 题    单选题

执行下面程序后,“列表”的前两项分别是?

A.

3、3

B.

3、5

C.

5、3

D.

5、5

第 12 题    单选题

利用Scratch程序进行抽奖,具体奖项存储在名为”奖项“的列表中,程序中的空白处应该填写?

A.

B.

C.

D.

第 13 题    单选题

下面哪段程序不能在列表中生成10项1-10的随机数?

A.

B.

C.

D.

第 14 题    单选题

鸡和兔一共有30只,共有80条腿,如果想用下面的程序求出鸡、兔各有几只,那么程序中空白的部分应该分别填入?

A.

80 , 2 , 4

B.

30 , 2 , 4

C.

80 , 4 , 2

D.

30 , 4 , 2

第 15 题    单选题

“藏头诗”是指将所说之事分藏于诗句之首,将全诗每句中的头一个字组合起来可以传达作者的某种特有的思想,是杂体诗中的一种。如明朝大学问家徐渭(字文长)游西湖时,面对平湖秋月胜景,即席写下了七绝一首: 

      平湖一色万顷秋, 

      湖光渺渺水长流。 

      秋月圆圆世间少, 

      月好四时最宜秋。 

      执行下面程序,若要实现选择每句诗的首字组成“平湖秋月”一词,那么程序中箭头所指的空白处应该填写?

A.

B.

C.

D.

第 16 题    判断题

要想遍历字符串”hello”,我们一般使用下面积木控制循环次数。

A.
正确
B.
错误
第 17 题    判断题

执行完下面的程序后,小猫会说“包含”。

A.
正确
B.
错误
第 18 题    判断题

在自制新的积木中,积木的参数可以是:数字、文本和布尔值。

A.
正确
B.
错误
第 19 题    判断题

执行下面程序,可以找到第一个大于1000且为3的倍数的数字。

A.
正确
B.
错误
第 20 题    判断题

执行下面程序后,sum的值为5050。

A.
正确
B.
错误
第 21 题    判断题

执行下面程序后,会将列表“list”中所有的值是“bc”的项替换为“bbc”。

A.
正确
B.
错误
第 22 题    判断题

执行下面程序,小猫会停在黑线和红线之间的白色区域。

A.
正确
B.
错误
第 23 题    判断题

使用“制作新的积木”绘制图形时,为了不显示绘制过程而直接画出图形,需在“制作新的积木”窗口中选择“运行时不刷新屏幕”。

A.
正确
B.
错误
第 24 题    判断题

执行下面程序后,循环体执行了100次。

A.
正确
B.
错误
第 25 题    判断题

执行下面程序后,角色会说“true”。

A.
正确
B.
错误
第 26 题    问答题

需人工评分,不记入模拟成绩!请用Scratch软件做下,提交试卷后下载参考程序! 

26、题目:奇偶之和

 一、准备工作 

(1)保留舞台中的小猫角色; 

二、功能实现 

(1)分别计算1~100中,奇数之和,偶数之和; 

(2)说出奇数之和,偶数之和。

第 27 题    问答题

需人工评分,不记入模拟成绩!请用Scratch软件做下,提交试卷后下载参考程序! 

27、题目:创意画图 观察下边图形。尝试编写程序绘画下图效果。

 一、准备工作 

(1)隐藏小猫角色;

 (2)白色背景。

 二、功能实现

用画笔工具,绘制三角形,三角形的边长从40开始,每画一个三角形,边长增 加2,并旋转10°,直到边长大于120 停止程序。

第 28 题    问答题

需人工评分,不记入模拟成绩!请用Scratch软件做下,提交试卷后下载参考程序!

 28、题目:数字之和 编写程序,要求用户输入一个正整数,程序将其每位数字相加后显示。 

一、准备工作 

(1)保留舞台上的小猫角色。 

二、功能实现

 (1)小猫询问并等待“请输入一个正整数”;

 (2)计算各位之和; 

(3)小猫说“XXXX的各位之和为 XXXX”; 

(4)例如输入3456 ,说 3456各位之和为18。

第 29 题    问答题

需人工评分,不记入模拟成绩!请用Scratch软件做下,提交试卷后下载参考程序! 

29、用逗号分隔列表 在列表中自动添加10个数字,分别是:1 3 5 7 9 11 13 15 17 19,用逗号分隔列表,让小 猫说出来。

 一、准备工作 

(1)保留小猫角色和白色背景 

二、功能实现 

(1)编写程序在列表 data中自动添加1 3 5 7 9 11 13 15 17 19这10个数字,不能存入 “,”; 

(2)小猫说:现在开始用逗号分隔2秒;

 (3)小猫说出分隔后的结果,如图所示。

第 30 题    问答题

需人工评分,不记入模拟成绩!请用Scratch软件做下,提交试卷后下载参考程序! 

30、题目:数宇反转 Jaime 想去城堡探险,在城堡门口遇到了小猫, Jaime必须答对小猫提出的问题才能进入城 堡。 小猫出题啦:找到一个四位数,该四位数的各位数字翻转(个位变千位,十位变百位,百位变 十位,千位变个位)后组成一个新的四位数,原来的四位数是这个新四位数的4倍。 Jaime想请你帮助他编写程序并找到这个四位数。 

一、准备工作 

(1)保小猫角色,添加背景"Castle 1"和角色"Jaime"。 

二、功能实现 

(1)点击绿旗后,小猫说:“请说出符合要求的四位数”; 

(2)遍历所有的四位数; 

(3)获得每个四位数的反转数;

 (4)判断该反转数的4倍是否等于未反转前的四位数; 

(5)如果满足(4),Jaime 说出该四位数2秒钟,如:8712=4*2178。