Scratch-电子学会二级19.06.16

题目总数:37
总分数:100
时间:不限时
第 1 题    单选题

舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是?

A.

角色通常包括脚本、造型和声音三部分

B.

一个角色可以有多个造型

C.

角色必须显示在舞台上

D.

脚本可以实现角色的交互

第 2 题    单选题

脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确的是?

A.

脚本区显示的脚本可以缩小 

B.

脚本区显示的脚本可以放大

C.

脚本区显示的脚本大小不可变

D.

脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小

第 3 题    单选题

Scratch作品的默认保存格式是?

A.

sb3 

B.

mp4 

C.

xt 

D.

exe 

第 4 题    单选题

Scratch软件自带的可以启动程序的按钮是?

A.

B.

C.

D.

第 5 题    单选题

关于画笔的指令被隐藏在?

A.

事件

B.

自制积木 

C.

侦测 

D.

添加扩展


第 6 题    单选题

舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是?

A.

(0,180)

B.

(0,0)

C.

(-240,0)

D.

(180,180)

第 7 题    单选题

下面的流程图展示了一个简单的数7游戏过程,当输入数字为17时,执行的事件是?

A.

先受惩罚在玩游戏 

B.

先受惩罚在玩游戏

C.

受惩罚

D.

玩游戏   

第 8 题    单选题

下列脚本中,能够正确计算正方形周长的是?

A.

B.

C.

D.

第 9 题    单选题

武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是?

A.

亮度

B.

颜色 

C.

像素化

D.

虚像

第 10 题    单选题

下列指令中,能够判断两个角色相遇的是?

A.

B.

C.

D.

第 11 题    单选题

如果将两段不同的音乐连接到一起,不会应用到的编辑操作是?

A.

选择

B.

复制 

C.

粘贴 

D.

新拷贝

第 12 题    单选题

运行下图中的脚本,最终显示的角色造型是?

 

A.

造型a 

B.

造型b 

C.

造型c   

D.

造型d 

第 13 题    单选题

当广播消息“秋天”时,可以接收到这个消息的脚本是?

A.

B.

C.

D.

第 14 题    单选题

奥运五环是由五个大小相同的空心圆形组合而成的图案。在画板编辑器中绘制奥运五环时,可以在绘制完第一个圆形之后复制生成另外四个圆形。下列图标中表示“复制”的是?

A.

B.

C.

D.

第 15 题    单选题

若让下图中选中的黑线移动到所有图形的下面,应单击的按钮是?

A.

B.

C.

D.

第 16 题    单选题

让角色完成:当绿旗被点击后,重复执行10次“移动10步”"等待1秒”“下一个造型”这三个指令,最后“说你好2秒”,对应的脚本是?

A.

B.

C.

D.

第 17 题    单选题

运行下图中脚本,如果检测到32次"按下鼠标”的操作,此时scorel的值为?

A.

34

B.

33

C.

32

D.

31

第 18 题    单选题

有关下图的叙述中,正确的是?

A.

如果①处条件为真,重复执行②处的指令


B.

如果①处条件为假,执行②处的指令


C.

如果①处条件为真,执行②处的指令


D.

如果①处条件为假,重复执行②处的指令

第 19 题    单选题

运行下图中脚本后,变量num的值为?

A.

7

B.

10

C.

13

D.

16

第 20 题    单选题

为了方便用户使用,很多论坛和社交网络都提供了“自动登录”和“记住密码”功能为了保证信息安全,下列可以放心使用该功能的是?

A.

学校电脑室的计算机

B.

本人的计算机

C.

网吧的计算机 

D.

他人的计算机


第 21 题    多选题

下图中,角色面朝运动方向,由(-160,0)到(0,0)对应的指令可以是?

A.

B.

C.

D.

第 22 题    多选题

运行下图中脚本,可能说出的数字有?


A.

30

B.

18

C.

15

D.

9

第 23 题    多选题

在scratch的声音编辑面板中可以设置下图中的声音特效,包括?

A.

静音

B.

反转

C.

机械化

D.

重音

第 24 题    多选题

在画板编辑器中绘制下图中的树木背景,需要用到?

A.

椭圆工具 

B.

线段工具 

C.

矩形工具

D.

三角形工具 

第 25 题    多选题

在交互动画中,角色说的话一般会以字符串的形式出现,下列能够在舞台上让角色说出

"hello,nice to meet you!"这句话的是?


A.

B.

C.

D.

第 26 题    判断题

再用画笔绘制图案时,如果不希望图案旁边显示角色,可以将角色设置为隐藏。

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

在同一个Scratch动画中,舞台背景只有一个,不能切换?

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

网络是一个虚拟社区,可以随便发表言论而无需负责任。(

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

在scratch中,用户可以根据“询问”的问题输入回答?

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

在scratch中,可以通过定义“广播”和“接受广播”来操纵角色的切换。

A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

运行下图中脚本,角色向右移动。

A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

如果角色从舞台顶部开始坠落,其纵坐标的值先减小在增大。

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

在Scratch中包含小于、等于、大于3种关系运算。(

A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

下图中脚本能够实现按下鼠标后隐藏角色的效果。

A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

学生个人用Scratch编写的原创作品受到知识产权的保护?

A.
正确
B.
错误
第 36 题    问答题

编写程序,解决以下问题: 

垃圾分类已经成为我们日常生活中很重要的一部分,这对于环境保护、资源回收利用具有重 要意义。 下面我们做一个简单的垃圾分类互动游戏。

 一、准备工作: 

(1)导入背景中的“Mural”,并编辑该背景,增加如下图中的两个垃圾桶,注明“可回收 垃圾”和“不可回收垃圾”的文字说明;

 (2)导入角色库中的“Takeout”作为一种纸袋垃圾。

 二、编程实现:

 (1)点击绿旗后,地面出现垃圾“Takeout”(造型a),垃圾出现的位置不与垃圾桶相接 触,垃圾静止1秒。

 (2)垃圾面向鼠标指针移动。

 (3)当垃圾遇到绿色的可回收垃圾桶时消失,并说“分类正确”2秒”;当垃圾遇到蓝色的 不可回收垃圾桶不会消失,并说“分类错误”2秒。

第 37 题    问答题

编写程序,解决以下问题: 

方形螺旋式我们常见的一种螺旋形状,其特点是连续的线段长度均为增加,例如第一条线段 长度为5,第二条线段长度为10,第三条线段长度为15,以此类推。 

 现在请编写程序实现下图中的图案效果: 当绿旗被点击时,以舞台中心位置为起点,使用画笔工具绘制一个方形螺旋。起点的x、y坐 标均为0,第一条边的长度为5,以后的每条边的长度依次增加5,连续画50条这样的边。