Scratch-电子学会二级20.06.07

题目总数:37
总分数:100
时间:不限时
第 1 题    单选题

如下图所示脚本运行的结果是?

A.

画一条直线


B.

画一个三角形


C.

画一个圆形


D.

画一条虚线


第 2 题    单选题

运行如下图所示脚本,下面选项中说法错误的是?

A.

“笔的颜色”为0


B.

“笔的饱和度”为50


C.

“笔的粗细”为20


D.

“笔的亮度”为20

第 3 题    单选题

在以下积木中,(  )可以将声音的音量增大。


A.

B.

C.

D.

第 4 题    单选题

三个小朋友比年龄大小。根据下面三句话,判断他们中年龄最大的是?

1)小芳比小明大2岁; 2)小燕比小芳小1岁; 3)小燕比小明大1岁。


A.

小芳


B.

小燕


C.

小明


D.

小红


第 5 题    单选题

对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本当(  )时角色小猫会隐藏。

A.

碰到舞台边缘


B.

按下空格键


C.

碰到红颜色


D.

按下鼠标


第 6 题    单选题

运行下面脚本,角色完成(  )动作?

A.

角色向前移动30,然后向右转15度,停止。


B.

角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,画一个圆。


C.

角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,永不停止。


D.

角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,直到按下任意键停止。


第 7 题    单选题

在舞台上,小猫从坐标(90,56)开始,先向左移动80步,再向上移动24步,此时小猫的坐标是?


A.

10,80)


B.

170,80)


C.

-10,80)


D.

-170,80)


第 8 题    单选题

对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本舞台上小猫

A.

颜色会逐渐改变


B.

数量会逐渐改变


C.

颜色会改变一次


D.

数量会改变一次


第 9 题    单选题

运行如下图所示的脚本,角色被点击后的大小是?

A.

100

B.

60

C.

110

D.

120

第 10 题    单选题

下面坐标(  )可以把角色小猫移动到舞台左下角?


A.

x:0 ;y:0


B.

x:170 ;y:120


C.

x:-170 ;y:-120


D.

x:170 ;y:-120


第 11 题    单选题

运行如下图所示脚本,角色的音量是?

A.

39


B.

40


C.

49


D.

50


第 12 题    单选题

下面积木(  )可以比较两个数字大小?


A.

B.

C.

D.

第 13 题    单选题

运行下面脚本(  )可以让我们看不到默认小猫?


A.

B.

C.

D.

第 14 题    单选题

对于默认的小猫角色,舞台背景如下图a所示,运行如下图b所示脚本小猫最有可能停在舞台的?

A.

左上角


B.

左下角


C.

右上角


D.

右下角


第 15 题    单选题

Scratch中从录制好的声音中截取拷贝出一段声音,你认为最有可能用到下列选项卡中的?


A.

B.

C.

D.

第 16 题    单选题

如下图所示流程图属于(  )结构流程图。

A.

顺序结构流程图


B.

循环结构流程图


C.

选择结构流程图


D.

语言结构流程图


第 17 题    单选题

观察下面脚本,角色初始时面向90度方向,运行脚本后,角色一共改变了(  )次方向。

A.

2

B.

3

C.

4

D.

5

第 18 题    单选题

如下图所示流程图,属于计算机程序结构中的?

A.

顺序结构


B.

循环结构


C.

选择结构


D.

语言结构


第 19 题    单选题

Scratch中坐标(-100,-100)在背景舞台的?


A.

左上角


B.

右上角


C.

左下角


D.

右下角


第 20 题    单选题

看图找规律,在下图最后一个框中填入(  )比较合理。

A.

B.

C.

D.

第 21 题    单选题

当角色大小为100时,运行如下图所示脚本,角色说(  2秒。

A.

大小


B.

100


C.

200


D.

300


第 22 题    单选题

下面积木(  )可以使舞台中小球碰到舞台边缘反弹。

A.

B.

C.

D.

第 23 题    单选题

对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本后小猫走出的是?

A.

正三角形


B.

正方形


C.

正五边形


D.

正六边形


第 24 题    单选题

如下图所示脚本,所对应的流程图应该是?

A.

B.

C.

D.

第 25 题    单选题

运行下列脚本(  )后,默认小猫可以跟随鼠标指针移动。


A.

B.

C.

D.

第 26 题    判断题

运行如下图所示的脚本,点击绿旗以后,角色将会移动。

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

如下图所示积木,可以让角色在舞台的随机位置出现。

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

28所示的按钮中,”按钮可以在Scratch3中录入声音。

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

运行右图所示的脚本后,可以在舞台上画出一条直线。

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

同学们站成一排,从左边数华华是第5人,从右边数第4人是华华,这排共有 9 人?


A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

如右图所示的“?”处的图形为“


A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

运行如下图所示脚本后,角色的坐标为(100,100)。

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

运行如图所示的脚本,角色的位置发生了变化。

A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

运行如下图所示的脚本后,角色碰到颜色“后会隐藏。


A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

运行如下图所示的脚本,当按下空格键时,角色将增加到150。

A.
正确
B.
错误
第 36 题    问答题

别碰红块 

程序说明:小猫在玩游戏,要在不碰到红色正方形色块的情况下走到绿色的正方形。 

一、准备工作 

(1)导入背景”Blue sky2”,删除空白背景;

 (2)绘制如图红色和绿色正方形颜色块,放在如图所示的大致位置;

 (3)小猫初始大小为60,初始位置在(x:-180,y:0)。

 二、功能实现

 (1)通过键盘的“↑”、"↓"、“←”、“→“键来控制小猫行走,每按一次,移动4步; 

(2)小猫在行走过程中需要面向不同方向; 

(3)当小猫碰到红色时喊出”游戏结束“,并回到初始位置;

 (4)当小猫碰到绿色时胜利,喊出”胜利!”,并回到初始位置。

第 37 题    问答题

小鸡捉害虫 

田野里一只饥饿的鸡发现了蝗虫,快速地跑向蝗虫捉着了它。 

一、准备工作删除小猫,导入背景:“Forest”,导入角色:“Hen”、“Grasshopper"。 

二、功能实现 

(1)设置角色:“Hen"初始坐标为(x=-180,y=-120); 

(2)设置角色:“Grasshopper”初始坐标为随机,角色大小为30;

 (3)单击绿旗,角色“Hen"向“Grasshopper”移动并留下轨迹; 

(4)画笔颜色为蓝色,粗细为2; 

(5)当碰到“Grasshopper”时,母鸡“Hen”发出声音,“Grasshopper”消失。