Scratch-电子学会二级21.09.11

题目总数:37
总分数:100
时间:不限时
第 1 题    单选题

执行下图所示程序,舞台上的角色?

A.

在 1 秒内滑行到随机位置

B.

不断地重复滑行到随机位置

C.

只有按下空格键的时候,才会滑行到随机位置

D.

只有按下空格键以外键的时候,才会滑行到随机位置

第 2 题    单选题

在“声音”选项卡中用鼠标拖动选中如下图所示的声波,再选择下方的“静音”功能,下 面选项正确的是?

A.

设置整个声音文件都静音

B.

只是选中部分静音

C.

选中部分以外的声音静音

D.

没有任何作用

第 3 题    单选题

与下图程序实现效果相同的选项是?

A.

B.

C.

D.

第 4 题    单选题

舞台上有小猫和“mouse1”两个角色,“mouse1”隐藏,如果小猫移动到 “mouse1”所在的位置,下面积木的结果是?

A.

alse

B.

true

C.

不会有返回值

D.

都有可能

第 5 题    单选题

添加“视频侦测”模块,开启摄像头,用手在摄像头前缓慢移动,下面积木运行结果最有 可能是?

A.

-10

B.

0

C.

10

D.

100

第 6 题    单选题

默认小猫角色,下面哪个选项能够实现只点击一次绿旗,不做其他操作,小猫舞台上行走 一圈后停止?

A.

B.

C.

D.

第 7 题    单选题

小猫和熊的程序如下图所示,点击绿旗,小猫和熊两个角色同时在播放音乐,按下空格 键,下面选项正确的是?

A.

同时停止这两个角色播放音乐

B.

只能停止小猫播放音乐

C.

只能停止熊播放音乐

D.

不能停止任何角色播放音乐

第 8 题    单选题

积木如下图所示,哪个选项的流程图最准确?

A.

B.

C.

D.

第 9 题    单选题

在流程图中,表示判断、决策的是?


A.

B.

C.

D.

第 10 题    单选题

舞台可见区域中最左上角的坐标是?

A.

(240,180)

B.

(-240,180)

C.

(240,-180)

D.

(-240,-180)

第 11 题    单选题

按下空格键,执行下面积木的结果是?

A.

flase

B.

true

C.

不会有返回值

D.

都有可能

第 12 题    单选题

舞台如下图所示,如果要让小猫不被双层巴士和石头挡住,移到最上层,可以使用下面 哪个积木?

A.

B.

C.

D.

第 13 题    单选题

选题(2分) 总分:100 分 上一题 下一题 12、舞台如下图所示,如果要让小猫不被双层巴士和石头挡住,移到最上层,可以使用下面 哪个积木?

A.

B.

C.

D.

第 14 题    单选题

下面积木执行后,结果为 true 的选项是?

A.

B.

C.

D.

第 15 题    单选题

两个角色在舞台上画出了不同的图形后,按下空格键,其中一个角色执行下面程序,下 面说法正确的是?

A.

删除所有角色画出的图形

B.

只删除当前角色画出的图形

C.

删除舞台上所有角色和图形

D.

不能删除任何东西

第 16 题    单选题

如果知道循环结构结束的条件,最适合使用下面哪个选项的积木?

A.

B.

C.

D.

第 17 题    单选题

下面积木的下拉列表中,没有哪个选项?

A.

数字键

B.

字母键

C.

方向键

D.

退格键

第 18 题    单选题

张三、李四和王五三位程序员最擅长的编程语言分别是 Python、Java、C。 现在知道 张三不会Java;擅长Java 的程序员比李四年龄小;王五比擅长C语言的年龄大。那么擅长 Python的应该是?

A.

张三

B.

李四

C.

王五

D.

根据已知条件不能求出答案

第 19 题    单选题

如下图所示程序运行后,舞台上的角色会说?

A.

算对了

B.

算错了

C.

先说算对了,再说算错了

D.

先说算错了,再说算对了

第 20 题    单选题

某校机器人社团的三台足球机器人进行一对一足球比赛,事先约好胜一场得 2 分、平一 场得 1 分、输一场得 0 分,最终三场比赛结束后,只出现一场平局,并且甲机器人得 3 分、 乙得 2 分、丙得 1 分,以下说法正确的是?

A.

甲胜乙、与丙平局

B.

乙胜甲、输给了丙

C.

甲胜丙,与乙平局

D.

丙输给了甲,与乙打平

第 21 题    单选题

按规律填图: 如果 变成 ,那么 应该变成?

A.

B.

C.

D.

第 22 题    单选题

角色画笔当前的粗细是 1,要变为 3,应该使用下面哪个积木?

A.

B.

C.

D.

第 23 题    单选题

下面哪个积木的执行结果是 7?

A.

B.

C.

D.

第 24 题    单选题

运行下图程序,说法正确的是?

A.

点击绿旗后一段时间,按下空格键,程序停止。

B.

只点击绿旗,不做其他任何操作,角色会不断在舞台上随机移动。

C.

一直按着空格键,再点击绿旗,角色移到随机位置后,程序停止。

D.

只点击绿旗,不做其他任何操作,角色移到随机位置后,程序停止。

第 25 题    单选题

已知某一年的 7月有5个星期六、4个星期天,那么这一年的 7月1日是?

A.

星期二

B.

星期三

C.

星期四

D.

星期五

第 26 题    单选题

下面积木运行的结果是?

A.

10

B.

12

C.

14

D.

16

第 27 题    判断题

不管小猫现在大小是多少,只要执行下面积木,就可以立即将它恢复原始大小。

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

数列: 1、1、2、3、5、8、13、21、( )、…… 中,21 后面一个数应该是 34。

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

左图所示积木编写的程序,一般可以连续使用两个右图所示积木编写,但这样会造成程 序不够简洁高效,所以一般不建议这样编写。

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

“录制声音”对话框中,录制完声音后,如下图所示,用鼠标拖动选中不需要的声音, 再单击“保存”按钮,将没有选中部分的声音保存下来。

A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

下面两个积木完全一样,可以在使用过程中互相替换。

A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

下面积木的条件判断结果不是真,就是假,没有第三种情况。

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

画笔默认都是“落笔”状态,所以角色在舞台上移动时会留下痕迹。


A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

当角色永远不停地做某件事情时,可以使用下面积木。

A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

如下图所示,只能通过“颜色”、“饱和度”、“亮度”来设定指定颜色。

A.
正确
B.
错误
第 36 题    问答题

画正多边形 

一、 准备工作 

(1)保留默认的小猫角色; 

(2)删除默认的空白舞台背景,添加背景“Blue Sky 2”。 

二、功能实现

 (1)点击绿旗,小猫角色面向右方,坐标为(0,120); 全部擦除舞台上的图案,设置画笔颜 色为“黑色”; 

(2)按下键盘数字 4,画出上图所示正方形; 

(3)按下键盘数字 5,画出上图所示五边形; 

(4)按下键盘数字 6,画出上图所示六边形; 

(5)按下键盘数字 0,擦除绘制的图案。 注意: 多边形的边长自行设定,所有图形不能超出舞台。

第 37 题    问答题

帮小企鹅躲避暴风雪 

暴风雪要来了,请你在舞台上移动鼠标指示方向,指引小企鹅躲到石头后面,帮助它躲避暴 风雪。 

一、准备工作 

(1)删除默认的小猫角色,添加“Penguin”企鹅角色; 

(2)添加“Rocks”石头角色; 

(3)添加“Winter”雪地背景。 

二、功能实现 

(1)点击绿旗,小企鹅的初始坐标为(-200,-150),大小设为“60”; 

(2)点击绿旗,石头的初始坐标为(130,0); (3)小企鹅能够面向鼠标指针,以“移动 10 步”,“等待 0.2”秒的速度在舞台上移动, 同时以“0.2 秒”为间隔切换角色造型,产生小企鹅摇摇摆摆走路的动画效果;

 (4)在移动过程中,小企鹅如果碰到石头角色,那么就停止造型切换,移到石头所在的位 置,坐标为(130,0),说“谢谢你,帮我躲避暴风雪! ”2 秒后,躲到石头后面。